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 3月15日ギルド戦結果

最近真面目に更新してます。
その代わりあっさりですんません。

3月15日
_Morning Wind_戦 勝ち

お互い一進一退、ラスト1分まで勝敗が分からなかった。
相手さん人数が少なかったかも。
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 3月10日ギルド戦結果

マメに更新!

3月10日
ももの花戦 負け


ギリギリ2PTに収まった…。
ここんとこ転送時は毎回ヒヤヒヤです。
某剣士にガッツリ持っていかれました…。
たしかに以前ほどどうしようもない相手ではないけど、やっぱり強い人多いです。

なんとかこの点数に抑えられたし、試合内容はよかったんじゃないかな。
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 3月8日ギルド戦結果

溜めちゃわないうちに更新!

3月8日
国際救援隊戦 勝ち

リベンジ成功!
3年近くの間勝ったり負けたり、こことの対戦は個人的に好きです。
長い付き合いなだけにねらい目がばれてたり、僕も序盤から徹底的に武道家にマークされて仕事させてもらえませんでしたがね。
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 3月1日~3月3日ギルド戦結果

只今インテ増強中。
ずっと悩みの種だった火力の少なさを補うべく積極的に人員補填。
時に3PTになって支援陣が足りなくなることもあるが、これは弱体化ではなく産みの苦しみだと信じてる。
この人数をまとめ上げてさらに強くなるどー。

そんなワケで苦しみの2戦跡。

3月1日
MoodySoldier戦 負け

当方2PT、相手4PT(後で相手さんに聞いた)。
数に押された…くやしー!!

3月3日
ノリノリパラダイス戦 負け

まさかの3PTで足並み揃わない中、某剣士にがつっと。

ほんで今日は国際戦!



只今インテでは人数調整のため範囲・WIZ・BISを各1名募集してます。
是非PTの主軸になって活躍してください…!!
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 賛美のキャスティング速度覚書

狩場がないのでたまにはギルド戦結果以外の更新。
数字に弱い僕にはお手上げなのでここに書いてみる。

ちょっと前から賛美のキャスティング速度について色々調べてみてます。
某掲示板でも出てる通り最高速度はスキルレベル106時(1.4fram)、それを超える、つまりキャスティング速度が(あくまで公式の数値上)1フレを切ると徐々に遅くなるみたい。

というわけで簡単に検証。
各スキルレベルにつき攻撃速度を12フレと8フレで実験、1分に何回の賛美ができるかを調査。

装備変えたり調整が面倒なので全てのスキルレベルについてできてないのはご愛嬌。

12fram | 8fram
91Lv 65回 70回
106Lv 95回 95回
113Lv 60回 80回
119Lv 60回 80回

ううーん、一見ピークに達した後は113・119レベルの速度から変わらないように見えるけど、120を超えるとさらに遅くなるって話も聞きます。
もう1点気になるのが攻撃速度との関係、106では速度に依存しないのに、それ以外のスキルレベルでは攻撃速度の影響を受けてます。
これはもしや3フレ賛美も可能か!
まぁ106の速度が限界で、それ以上は伸びないって線が濃厚かな…。
ギルド戦でこれ以上スキルレベルアップあげるためには106時の賛美と同じ速度になるフレームを確保しないといけないのか。
そもそもスキルレベル109でキャスティング速度がマイナスになるんですが、その処理はどうされてるのか。

あーもうわけわからん。

これ以上あげるとどうなるのか等々気になることはいっぱいありますが、スキルレベルと頭が限界な僕はこれで断念。
今はスキルレベル130とかの神様がいるって聞きますので、残りは神々に委ねます。
僕もメインクエ頑張って早く強化しよう…。
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プロフィール

HN:
kazz
年齢:
41
性別:
男性
誕生日:
1982/12/31
自己紹介:
■ここはインテグラルのギルド戦結果を報告するブログです。■

キャラ名:kazz
所属ギルド:インテグラル
職位:元老

ネタはナシ!

ビショップ実装と同時にレッドストーンを始める。
学生時代にガッツリレベルを上げて、大学卒業・就職とともに引退。
でも結局忘れられずに1年後に復帰、デフレと周りのレベル上昇具合に愕然とする毎日。

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